Whirponili Admin replied

373 weeks ago




Far Cry 2








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b0e6cdaeb1 Far Cry 2 ha alcune meccaniche di gioco che ritengo siano migliori di Far Cry 3 o Far Cry 4. La fisica dei Foliage è migliore di uno di questi giochi, dato che le piante e gli alberi possono essere messi da parte, incendiati e avere un'animazione distruttiva quando vengono girati . Dover sbloccare le armi tramite la valuta del gioco è un modo molto migliore di premiare i giocatori per l'esplorazione rispetto al metodo FC3 e FC4 di sbloccare le torri radio con conseguente armi libere. Il mondo di gioco attuale è molto grande e incredibilmente ben progettato. <br/> <br/> Quindi, ora che ho tolto tutti gli aspetti positivi, voglio esaminare l'elenco dei problemi che questo gioco ha: <br/> <br/> 1. Viaggio veloce - Come ho detto negli aspetti positivi, la mappa in questo gioco è enorme. I giochi open world sandbox necessitano di una mappa di grandi dimensioni, ma richiedono anche un sistema di viaggio veloce e decente. Far Cry 2 potrebbe avere il peggior sistema di viaggio veloce che abbia mai usato. Non ti è permesso viaggiare velocemente tra case sicure o città importanti. Invece, puoi solo viaggiare velocemente tra le stazioni degli autobus. Il problema principale è che queste stazioni di autobus in genere non si trovano nelle vicinanze delle sedi delle missioni principali e sono poche e distanti tra loro. Una griglia di nove chilometri quadrati (il gioco ne ha due) ha solo 5 o 6 stazioni degli autobus. <br/> 2. Salvataggio del gioco - Non c'è auto salvataggio in questo gioco. Questo non è intrinsecamente un problema, in quanto vi sono molte posizioni, tra cui case sicure, depositi di munizioni e completamenti di missioni dove un giocatore può salvare. Tuttavia, a causa di grandi quantità di viaggi intorno alla mappa, ci sono molte opportunità di morire ripetutamente sulla strada verso un obiettivo. I nemici si rigenerano costantemente, e più avanti nel gioco possono ucciderti estremamente velocemente. Ciò rende la traversata della mappa un compito ingrato, che ti fa solo incazzare di più che non c'è un buon sistema di viaggio veloce. <br/> <br/> 3. Diamond Briefcases - Ce ne sono troppi. Questi non possono davvero essere considerati oggetti da collezione, poiché i diamanti sono necessari per acquistare armi e potenziamenti per le armi. La dimensione della mappa rende tutti questi scoraggianti, ma per trovare 221 di loro? Assolutamente ridicolo. Solo la raccolta delle bandiere nel gioco Assassins Creed originale è peggio di così. <br/> <br/> 4. Malaria - Per essere chiari, inizialmente ho pensato che fosse un'idea interessante. Dover tenere costantemente medicati per tenere a bada i sintomi suona come una meccanica aggiunta decente. Sfortunatamente è un aspetto incredibilmente superficiale del gioco a scopi di trama. I sintomi si manifestano rapidamente e non vanno via finché non si preme un pulsante e si fa saltare una pillola. Nel mezzo del combattimento questo è fastidioso, ma accettabile. Ciò che è inaccettabile è che si hanno pillole illimitate finché non si fanno le missioni della trama principale. Ho iniziato il gioco alla ricerca di diamanti e facendo missioni killer a contratto, quindi la mia prima bottiglia di pillole per la malaria è durata oltre 15 ore di gioco. Poi ho colpito tutte le missioni della storia in rapida successione e ho passato 2 bottiglie in 3 ore. Questo indica che le pillole stesse sono solo un complotto per farti condurre missioni di resistenza sotterranea. <br/> <br/> 5. La storia della campagna - Questa storia è esilarante. Vistosi riferimenti a Heart of Darkness indicano ciò che la trama stava succedendo, ma semplicemente fa schifo. Lo Sciacallo non è così interessante come un cattivo, o un antieroe. Le missioni rivoluzionarie sono tutte uguali. Fai esplodere e uccidere le persone, poi fai lo stesso per una fazione diversa. Questo è seriamente il 70 percento della campagna. Strappa direttamente un pugno di dollari. Manipola due fazioni opposte per denaro. Nelle missioni noiose e ripetitive. <br/> <br/> Penso che questo gioco abbia un paio di meccaniche di gameplay superiori ai sequel, ma Far Cry 3 e Far Cry 4 hanno una giocabilità e una storia molto migliori di Far Cry 2.
Ehi, ho comprato FarCry 2 usato per nove dollari e ne sono uscito fuori per circa 40 ore. È senza dubbio uno dei migliori sparatutto in prima persona che abbia mai giocato. Ho adorato quanto sia gigantesco il mondo sandbox e non so perché la gente si lamenta di quanto lontano devi andare per arrivare alle missioni (si chiama FARcry lo sai) visto che c'è così tanto da fare sulla strada, come combattere il tuo via da imboscate o alla ricerca di diamanti o di missioni secondarie da torri di cellulari o negozi di armi. Ci sono alcune cose strane, come il modo in cui puoi nuotare per sempre senza problemi, ma puoi solo scattare qualche metro prima di stancarti e la vista diventa sfocata, facendoti venire la nausea nella vita reale. Anche il fatto di avere malaria fa girare lo stomaco mentre giochi e non in senso positivo. Ma per il resto questo gioco è semplicemente folle. Fatti un favore, però, e gioca a livello facile perché altrimenti verrai distrutto durante la maggior parte delle sparatorie prima ancora di sapere cosa ti ha colpito. Anche se facile, finirai per morire diverse volte prima che la gigantesca storia sia finita, quindi assicurati di salvare in ogni casa sicura passata, altrimenti ti verrà da piangere per aver perso l'ultima mezz'ora di gioco.Fai attenzione anche al fatto che non sei un bravo ragazzo o un eroe in questo gioco, in effetti sei un vero e proprio terrorista che fa saltare in aria i gasdotti, assassina le persone e altrimenti gioca il doppio agente alle due fazioni in guerra. Se pensi che ti infastidisca, dovresti saltarlo perché il tuo personaggio non ha la morale in nessun modo. Per quanto mi riguarda, non vedo l'ora di giocare a FarCry 3.
I fan del genere FPS di gioco avranno probabilmente sentimenti contrastanti nei confronti di questo gioco. Per molti aspetti, Far Cry 2 mostra il vero potenziale a disposizione degli utenti dell'attuale generazione di piattaforme di console, ma allo stesso tempo, molte delle funzioni non infrangono alcun nuovo terreno e non servono a nessuno scopo. <br/> <br / > Il gioco è basato sulla missione, a la Grand Theft Auto, che consente al giocatore di esplorare 50 chilometri quadrati di terra, dalla giungla del Vietnam, alla savana africana e tutto il resto. Il giocatore viaggia attraverso le campagne devastate dalla guerra in missioni di assassini, intercettazioni di convogli e assistenza di reti sotterranee. I veicoli includono jeep, camion, carri armati, buggy, veicoli 4WD, deltaplani e barche di palude. C'è sempre più di un modo per arrivare da qualche parte, che aggiunge alla profondità del gioco, e toglie la noia della ripetizione così insita nell'ultima versione di Grand Theft Auto. Il lato negativo di questo modo di giocare è che il giocatore deve fare una quantità incredibile di viaggi, e per uno sparatutto in prima persona, questo può gratificare immensamente. <br/> <br/> La valuta nel gioco arriva la forma di diamanti grezzi, che il giocatore riceve per accettare le missioni, ma il giocatore può anche usare i tracker per trovare diamanti nascosti. Il giocatore usa i diamanti per sbloccare armi da trafficanti d'armi per l'utilizzo in future missioni. La gamma di armi è incredibile, e l'uso diversificato di più armi può cambiare l'approccio richiesto a un avamposto nemico (cioè usando furtivamente armi silenzianti e esplosivi remoti, piuttosto che entrare con tutte le pistole in fiamme). <br/> <br / > Sul lato rivoluzionario delle cose, ascoltare i nemici comunicando tra loro aggiunge realismo e profondità alle persone che il giocatore deve uccidere, il che provoca un'ulteriore immersione nel gioco. Il fuoco può essere avviato, ma non controllato, e la sua scienza sembra abbastanza realistica da mettere un sorriso sul viso di chiunque. Aggiungete a questo il sistema di amici, dove le persone le cui vite salvate finiscono per salvare le vostre, e vedrete che Far Cry 2 offre sicuramente qualcosa di nuovo per il giocatore più esperto. <br/> <br/> Come già accennato, la missione il modo in cui la mappa di grandi dimensioni per completare il gioco può impressionare alcuni, ma è del tutto comprensibile il motivo per cui gli altri giocatori, che hanno giocato al primo Far Cry, potrebbero essere delusi e potrebbero vedere questo come un cenno a GTA. <br/> <br / > L'aspetto di gran lunga più deludente di questo gioco è la modalità online. Non è una terribile aggiunta al gioco, ma una volta che un giocatore ha giocato la serie Halo online, o addirittura l'immacolato Call of Duty 4, diventa ovvio che gli sviluppatori hanno lanciato la modalità online insieme, apparentemente senza alcun interesse a mantenere un online Nel complesso, Far Cry 2 apre nuovi orizzonti nel realismo (osservare la diffusione del fuoco è una gioia da vedere), ma allo stesso tempo è chiaro che gli sviluppatori hanno preso le idee (non necessariamente quelle buone) ) da altri titoli, nel tentativo di compiacere le masse. Se le idee funzionano o no è solo una questione di opinione. Il giocatore può aspettarsi un sacco di viaggi, una carneficina quasi infinita e un gioco online adatto a pochi.
Questo gioco mi dà la sensazione di essere molto lontano. Lontano da casa, nessuno lì per sostenerti. Non mi interessa cosa dice la gente, ma questa è la migliore esperienza FPS della mia vita. Attaccato alla realtà e molto indulgente.Molte cose non sono piaciute alle animazioni e alle esplosioni delle armi, ma ha senso quando devi attraversare fiumi, deserto, savana, ecc. Puoi prendere la malaria e anche gli animali e le armi diventano arrugginiti col tempo. Sono dolori nel gioco, ma hanno senso ragazzi. Questo gioco ha difetti ma nessun gioco è perfetto. Ma questo era vicino al fenomeno mondiale innegabile. Grandi complimenti per il regista (Clint Hocking). <br/> <br/> Reale come in - <br/> <br/> 1. Devi guidare fino al punto di destinazione o se non vuoi che uno scontro nemico porti l'autobus alla fermata più vicina. 2. Non puoi correre insanamente per sempre con la stessa energia. 3. Gli avamposti liberati possono essere facilmente ripresi dal nemico poiché non c'è nessuno che lo custodisca. 4. Hai la testa più ricercata nel loro territorio. Perché non si avventano sulla tua schiena nel momento in cui ti vedono. (Loro = tutti = nemico). <br/> <br/> Far Cry 3 & amp; 4 sono solo giochi divertenti. Niente di nuovo rispetto a qualsiasi altro FPS con solo qualche personaggio divertente in esso. Mi è piaciuto il modo in cui il punteggio di sfondo si allineava con la situazione. Fidati, ragazzi, diamo un altro colpo a questa gemma. Lo troverai sicuramente diverso e fantastico.
Se giochi tutti i tuoi giochi in 3D come faccio io adorerai questo gioco. Raramente un'esperienza mi ha immerso così profondamente nell'atmosfera che in realtà volevo uscire e comprare un biglietto per visitare l'Africa. La storia ti coinvolge e giochi in tempo reale, il che significa che giocherai durante le ore notturne e le ore diurne, sebbene tu possa dormire in qualsiasi momento in una casa sicura fino all'ora preferita. IE: Dormirei fino all'alba, quindi giocare fino a quando non inizia a fare buio e trovare un rifugio ecc. Ecc. Qualsiasi giocatore FPS esperto deve giocare a questo gioco. L'arma può danneggiarsi durante uno scontro a fuoco, incepparsi e lasciarti vulnerabile, quindi devi essere sempre preparato. Sentirai tamburi africani e la fauna selvatica sono in abbondanza. Molto divertente e rigiocabile. Ben fatto e persino incendi se lo si desidera! Vale ogni centesimo così come direbbe Molly Meldrum, & quot; Fatti un favore e compra questo gioco!

Choosing from nine different mercenary characters, you arrive in Africa in search of a notorious weapons dealer known only'The Jackal'. War ravages the landthe United Front for Liberat
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last edited 292 weeks ago by Whirponili
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